考虑下面的代码:
1 cout<<sizeof(unsigned int) == sizeof(int)<<endl; // 相等,输出 1 unsigned影响的只是最高位bit的意义,数据长度不会被改变的。
结论:unsigned不能影响sizeof的取值。
(2)自定义数据类型
typedef可以用来定义C++自定义类型。考虑下面的问题:
1 typedef short WORD;
2 typedef long DWORD;
3 cout<<(sizeof(short) == sizeof(WORD))<<endl; // 相等,输出1 4 cout<<(sizeof(long) == sizeof(DWORD))<<endl; // 相等,输出1结论:自定义类型的sizeof取值等同于它的类型原形。
(3)函数类型
考虑下面的问题:
1 int f1(){return 0;};
2 double f2(){return 0.0;}
3 void f3(){}
4
5 cout<<sizeof(f1())<<endl; // f1()返回值为int,因此被认为是int 6 cout<<sizeof(f2())<<endl; // f2()返回值为double,因此被认为是double 7 cout<<sizeof(f3())<<endl; // 错误!无法对void类型使用sizeof 8 cout<<sizeof(f1)<<endl; // 错误!无法对函数指针使用sizeof 9 cout<<sizeof*f2<<endl; // *f2,和f2()等价,因为可以看作object,所以括号不是必要的。被认为是double
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结论:对函数使用sizeof,在编译阶段会被函数返回值的类型取代
(4)、指针问题
考虑下面问题:
cout<<sizeof(string*)<<endl; // 4
cout<<sizeof(int*)<<endl; // 4
cout<<sizof(char****)<<endl; // 4
可以看到,不管是什么类型的指针,大小都是4的,因为指针就是32位的物理地址。
结论:只要是指针,大小就是4。(64位机上要变成8也不一定)。
C++中的指针表示实际内存的地址。和C不一样的是,C++中取消了模式之分,也就是不再有small,middle,big,取而代之的是统一的flat。flat模式采用32位实地址寻址,而不再是c中的 segment:offset模式。举个例子,假如有一个指向地址 f000:8888的指针,如果是C类型则是8888(16位, 只存储位移,省略段),far类型的C指针是f0008888(32位,高位保留段地址,地位保留位移),C++类型的指针是f8888(32位,相当于段地址*16 + 位移,但寻址范围要更大)。
(5)、数组问题
考虑下面问题:
1 char a[] = "abcdef";
2 char b[] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'};
3 int c[20] = {3, 4};
4 char d[2][3] = {"aa", "bb"};
5
6
7 cout<<sizeof(a)<<endl; // 7, 表示字符串8 cout<<sizeof(b)<<endl; // 6, 仅表示字符数组
9 cout<<sizeof(c)<<endl; // 80
10 cout<<sizeof(d)<<endl; // 6
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