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JavaScript(2)
来源:fjzsksw.com 2009-11-26 编辑:yangmeiling 【字体:小 大】

//主要看下面:

  alert(aFunction["aProperty"]);   //可以将函数当数组以属性名作为下标来访问属性

  aFunction["aMethod"]();          //可以将函数当数组以方法名作为下标来调用方法

  for( var s in aFunction)           //遍历函数的所有属性和方法进行迭代化处理

  alert(s + " is a " + typeof(aFunction[s]));

  是的,对象和函数可以象数组一样,用属性名或方法名作为下标来访问并处理。那么,它到底应该算是数组呢,还是算对象?

  我们知道,数组应该算是线性数据结构,线性数据结构一般有一定的规律,适合进行统一的批量迭代操作等,有点像波。而对象是离散数据结构,适合描述分散的和个性化的东西,有点像粒子。因此,我们也可以这样问:JavaScript里的对象到底是波还是粒子?

  如果存在对象量子论,那么答案一定是:波粒二象性!

  因此,JavaScript里的函数和对象既有对象的特征也有数组的特征。这里的数组被称为“字典”,一种可以任意伸缩的名称值对儿的集合。其实, object和function的内部实现就是一个字典结构,但这种字典结构却通过严谨而精巧的语法表现出了丰富的外观。正如量子力学在一些地方用粒子来解释和处理问题,而在另一些地方却用波来解释和处理问题。你也可以在需要的时候,自由选择用对象还是数组来解释和处理问题。只要善于把握 JavaScript的这些奇妙特性,就可以编写出很多简洁而强大的代码来。

  放下对象

  我们再来看看function与object的超然结合吧。

  在面向对象的编程世界里,数据与代码的有机结合就构成了对象的概念。自从有了对象,编程世界就被划分成两部分,一个是对象内的世界,一个是对象外的世界。对象天生具有自私的一面,外面的世界未经允许是不可访问对象内部的。对象也有大方的一面,它对外提供属性和方法,也为他人服务。不过,在这里我们要谈到一个有趣的问题,就是“对象的自我意识”。

  什么?没听错吧?对象有自我意识?

  可能对许多程序员来说,这的确是第一次听说。不过,请君看看C++、C#和Java的this,DELPHI的self,还有VB的me,或许你会恍然大悟!当然,也可能只是说句“不过如此”而已。

  然而,就在对象将世界划分为内外两部分的同时,对象的“自我”也就随之产生。“自我意识”是生命的最基本特征!正是由于对象这种强大的生命力,才使得编程世界充满无限的生机和活力。

  但对象的“自我意识”在带给我们快乐的同时也带来了痛苦和烦恼。我们给对象赋予了太多欲望,总希望它们能做更多的事情。然而,对象的自私使得它们互相争抢系统资源,对象的自负让对象变得复杂和臃肿,对象的自欺也往往带来挥之不去的错误和异常。我们为什么会有这么多的痛苦和烦恼呢?

  为此,有一个人,在对象树下,整整想了九九八十一天,终于悟出了生命的痛苦来自于欲望,但究其欲望的根源是来自于自我意识。于是他放下了“自我”,在对象树下成了佛,从此他开始普度众生,传播真经。他的名字就叫释迦摩尼,而《JavaScript真经》正是他所传经书中的一本。

  JavaScript中也有this,但这个this却与C++、C#或 Java等语言的this不同。一般编程语言的this就是对象自己,而 JavaScript的this却并不一定!this可能是我,也可能是你,可能是他,反正是我中有你,你中有我,这就不能用原来的那个“自我”来理解 JavaScript这个this的含义了。为此,我们必须首先放下原来对象的那个“自我”。

  我们来看下面的代码:

  function WhoAmI()       //定义一个函数WhoAmI

  {

  alert("I'm " + this.name + " of " + typeof(this));

  };

  WhoAmI();   //此时是this当前这段代码的全局对象,在浏览器中就是window对象,其name属性为空字符串。输出:I'm of object

  var BillGates = {name: "Bill Gates"};

  BillGates.WhoAmI = WhoAmI;  //将函数WhoAmI作为BillGates的方法。

  BillGates.WhoAmI();         //此时的this是BillGates。输出:I'm Bill Gates of object

  var SteveJobs = {name: "Steve Jobs"};

  SteveJobs.WhoAmI = WhoAmI;  //将函数WhoAmI作为SteveJobs的方法。

  SteveJobs.WhoAmI();         //此时的this是SteveJobs。输出:I'm Steve Jobs of object

  WhoAmI.call(BillGates);     //直接将BillGates作为this,调用WhoAmI。输出:I'm Bill Gates of object

  WhoAmI.call(SteveJobs);     //直接将SteveJobs作为this,调用WhoAmI。输出:I'm Steve Jobs of object

  BillGates.WhoAmI.call(SteveJobs);   //将SteveJobs作为this,却调用BillGates的WhoAmI方法。输出:I'm Steve Jobs of object

  SteveJobs.WhoAmI.call(BillGates);   //将BillGates作为this,却调用SteveJobs的WhoAmI方法。输出:I'm Bill Gates of object

  WhoAmI.WhoAmI = WhoAmI;     //将WhoAmI函数设置为自身的方法。

  WhoAmI.name = "WhoAmI";

  WhoAmI.WhoAmI();            //此时的this是WhoAmI函数自己。输出:I'm WhoAmI of function

  ({name: "nobody", WhoAmI: WhoAmI}).WhoAmI();    //临时创建一个匿名对象并设置属性后调用WhoAmI方法。输出:I'm nobody of object

  从上面的代码可以看出,同一个函数可以从不同的角度来调用,this并不一定是函数本身所属的对象。this只是在任意对象和function元素结合时的一个概念,是种结合比起一般对象语言的默认结合更加灵活,显得更加超然和洒脱。



 
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