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VC++中播放声音wav最简单的方法
来源:fjzsksw.com 2009-12-30 编辑:yangmeiling 【字体:小 大】
VC++中播放声音wav最简单的方法

函数定义是:

  BOOL sndPlaySound(LPCSTR lpszSound, UINT fuSound);

  其中,lpszSound一般是wav文件的文件名,fuSound是参数。常见的fuSound参数有:

  SND_ASYNC 异步播放,即程序不等播放结束就继续执行,播放背景声。

  SND_SYNC 同步播放,即播放结束才继续执行

  SND_LOOP 循环播放

  SND_NODEFAULT 如果找不到指定文件,保持安静。如不指定此参数,则播放系统默认警告音。如没有默认警告音,则为失败。

  执行成功返回TRUE,失败返回FALSE。

  要停止播放只需再执行一遍lpszSound参数为NULL的sndPlaySound函数。

  要求:

  程序要加入Mmsystem.h或Windows.h头文件,编译时链入Winmm.lib库。

  #include "mmsystem.h"

  #pragma comment(lib,"winmm.lib")

  sndPlaySound("1.wav",SND_ASYNC|SND_NODEFAULT); //播放

  sndPlaySound(NULL,NULL); //停止

  限制:

  sndPlaySound只能播放wav文件。

  wav文件在播放前将被装入内存,所以不能太大。

  只能同时播放一个声音。后一个声音会关闭前一个声音。

  注:程序要加入Mmsystem.h可以,加入Windows.h好像不行。

  文件名的书写格式:sndPlaySound("resaojing1",SND_ASYNC); //播放

  绝对路径:如:D:C++MessageBeep esaojing1也是可以的

  Winmm.lib库除#pragma comment(lib,"winmm.lib")外,还有一种方法。



 
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