北京2010年4月自考开考非笔试课程及收费标准 |
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来源:北京教育考试院 2009-12-29 12:23:15 【字体:小 大】 |
北京2010年4月自考开考非笔试课程及收费标准
专业名称 |
专业代码 |
课程名称 |
课程代码 |
标准(元/科次) |
饭店管理专业(专科) |
01A0208 |
英语听说 |
00517 |
80 |
广告专业(专科、本科) |
01A0501 01B0501 |
电脑图文设计 |
10090 |
80 |
广告设计基础 |
00850 |
60 |
平面广告设计㈠ |
10068 |
60 |
电脑三维设计 |
10094 |
80 |
网页广告设计 |
09126 |
80 |
服装艺术设计专业 (专科) 室内设计专业(专科) 视觉传达设计专业(专科) |
01A0504 01A0505 01A0506 |
素描 |
00673 |
70 |
色彩 |
00674 |
构成(平面,色彩,立体) |
00675 |
基础图案 |
00676 |
计算机辅助图形设计 |
00692 |
包装结构与包装装潢设计 |
00715 |
建筑设计基础 |
00707 |
服装CAD㈠ |
00682 |
初等教育专业(本科) |
01B0401 |
英语听说㈠ |
10088 |
80 |
英语专业(专科) |
01C0502 |
英语水平考试㈠(听力) |
08685 |
40 |
英语水平考试㈡(听力) |
08687 |
中国书法专业(专科) |
01C0504 |
篆书基础 |
05447 |
70 |
隶书基础 |
05448 |
草书基础 |
05449 |
行书基础 |
05450 |
中国书法专业(本科) |
01C1504 |
篆书研究与专攻 |
05458 |
草书研究与专攻 |
05460 |
游戏软件开发技术专业(专科) |
01A0815 |
计算机游戏概论 |
05697 |
100 |
3D游戏美术基础 |
40031 |
游戏模型设计 |
40030 |
120 |
游戏软件开发技术专业(本科) |
01B0815 |
游戏创意与设计概论 |
05707 |
100 |
调查与分析(专科) |
01A0217 |
调查方案设计 |
04769 |
60 |
广播电视编导(专科) |
01A0508 |
电视作品赏析 |
01177 |
80 |
影视声音艺术 |
91173 |
100 |
广播电视编导(本科) |
01B0508 |
电视文艺节目创作 |
01182 |
100 |
电视片结构 |
91187 |
非线性编辑 |
91179 |
摄影(专科) |
01A0507 |
摄影 |
04407 |
100 |
数字图像处理 |
94586 |
摄影(本科) |
01B0507 |
非线性编辑 |
91179 |
装饰装修工程(专科) |
01A0817 |
设计素描(一) |
08539 |
60 |
建筑装饰制图 |
08540 |
建筑效果图表现技法 |
08542 |
地铁通信系统(专科) |
01A0812 |
地铁通信设备技能与实训 |
08470 |
30 |
地铁信号设备技能与实训 |
08471 |
30 |
地铁供用电技术(专科) |
01A0813 |
供配电系统技能与实训 |
08466 |
30 |
防灾防爆系统技能与实训 |
08467 |
30 |
地铁电动客车技术(专科) |
01A0814 |
电动客车模拟驾驶 |
08468 |
50 |
地铁运输与管理(专科) |
01A0816 |
防灾防爆系统技能与实训 |
08467 |
30 |
车站客运组织技能与实训 |
08469 |
30 |
物流管理(本科) |
01B0216 |
物流管理软件操作(实践) |
01574 |
120 |
网络技术应用(专科) |
01A0818 |
网络设计与开发 |
09127 |
80 |
民航服务与管理(专科) |
01A0218 |
航空服务礼仪概论 |
04571 |
160 |
民航安全与应急处理 |
04572 |
民航专业英语 |
04574 |
120 |
航空服务技能实训 |
04575 |
播音与主持(专科) |
01A0509 |
普通话与播音技巧 |
01435 |
150 |
播音语言表达 |
01770 |
播音与主持创作基础 |
07174 |
播音业务 |
09193 |
播音与主持(本科) |
01B0509 |
普通话语音与发声 |
07178 |
播音创作基础 |
09344 |
节目主持艺术 |
09345 |
动画(专科) |
01A0510 |
动漫美术基础一(人物线描) |
08879 |
150 |
动漫美术基础二(平面与色彩) |
08880 |
Photoshop |
01156 |
动画运动规律 |
01160 |
数码矢量图形设计 |
08882 |
Painter |
01157 |
角色设定和场景设定 |
01155 |
Flash动画设计 |
01581 |
动画(本科) |
01B0510 |
动画运动规律 |
04504 |
原画设计 |
04505 |
动画设计稿 |
04508 |
各专业公共课 |
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计算机应用基础 |
10018 |
75 |
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