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高考作文指导:怎样写好议论文呢

来源:3773考试网 2016-5-29 18:12:22

 

 我们之前所讲的是基本的格式,可以说已经基本把一篇作文细化到了具体的段落上,但是段落还是由句子构成的。我们已经说过论证段的格式是分主题+事例+论述+回扣分主题,但是可能有的同学还是不知道具体到某一部分的句子要怎么写,不知道要通过什么方法把简单的事情讲得有说服力。可能常常感觉那些作文写得好的同学好像说的东西也就那么多,但怎么就看起来那么有话可说,而自己要么是说一堆废话,要么是不知道怎么去下手。这是因为你没有掌握哪些常用的句式。

  今天我们来讲议论文中常用的几类句式,掌握了之后,你一定可以写出生动的有说服力的作文。

  假设类

  假设类一般通过假设,来强调某个东西的重要性,这往往出现在论述中。比如

  如果没有乔布斯对细节的严苛要求,就没有苹果产品近乎完美的品质,也就不会有消费者们对苹果的推崇和热爱了

  这句属于论述部分,它就是在强调关注细节的重要性。

  不过也有的假设类的不是用来强调什么的。这会出现在开头、结尾等地方。比如

  如果说生命是一株苍茂的大树,那么信念就是那深扎的树根。

  就是出现在开头。

  下面是几种常用的假设类的句式

  如果不是······就没有······

  如果没有······就没有······

  假如······就(不)会······

  要是······就(不)会······

  没有······就没有······

  如果(说)······那么······

  例

  钻研精神在一个人的成长中非常重要。岩田聪先生小时候就极具钻研精神,他在自己感兴趣的电子游戏和编程方面独自学习和研究了很多东西,这种钻研精神给他带来了对于电子游戏的深入理解,他认识到好的游戏一定是简单有趣的。这种认识让他开发出了一系列经久不衰的游戏。而如果没有他对电子游戏的钻研,就没有他对于电子游戏的深入理解,也就不会有他未来巨大的成功了。

  上面几种句式都属于正常叙述的语气,如果适当加入反问的语气,会有更好的效果。

  如果没有······哪里有······?

如果没有······怎么会有······?

  例:

  原来是这样:

  如果没有乔布斯对细节的严苛要求,就没有苹果产品近乎完美的品质,也就不会有消费者们对苹果的推崇和热爱了。

  改为反问语气后:

  如果没有乔布斯对细节的严苛要求,哪里有苹果产品近乎完美的品质?又怎么会有消费者们对苹果产品无限的推崇和热爱?

  另例:

  经验是一个人更进一步的基础,当机会来临时,丰富的经验是他走上更大舞台的基本保证。2000年进入任天堂本部担任企划部主管,实现了营收和盈利的双增长。2002年被任命为新一任总裁,带领任天堂进入了新的发展时期。如果没有在HAL18年工作经验的积累,岩田聪怎么可能在任天堂如此快速地取得巨大的成就?是经验,让岩田聪能够在更大的舞台上发挥更大的作用。

  适当地变化语气,会更有说服力,老师们也会更喜欢你的作文。

  条件类

  条件类和假设类相似,也是常用来表示强调,所以常常用在论证的时候。不过假设类常用在论述部分,而条件类常用在分主题和回扣分主题

  只要······就······

  有了······才有了······

  只有······才······

  只有精神独立的人才有能力作出自己的选择。在小说《牛虻》中,主教蒙泰尼里曾经两次把自己的选择交给亚瑟去作,因为他始终对上帝太过依赖,没有实现精神独立,所以在面对真正的选择的时候他不知道如何去处理。所以只有精神独立的人才有能力作出自己的选择。

  好的想法,精妙的创意只有通过实践才能变成现实。太多的人只是停留在想法上而不去实践,终究一事无成。而岩田聪先生之所以取得了如此巨大的成就,正是因为他不仅仅是一个有想法的人,更是一个实践家。在游戏开发这条路上,他想的多,做的更多。中学时他就已经开始在电子计算器上制作简单的数字游戏,大学时他和好友一同创办了HAL进行游戏开发,哪怕是后来作为HAL总裁,他仍然亲自参与游戏的开发和制作。成功,永远都属于那些敢于实践的人。

  因果类

  因果类的句式用来表示因果关系,但其实往往是强调因。比如

  星之卡比这一款游戏之所以大热,不是因为情节有多么曲折画面有多么精美,而是因为它简单,任何人都能够完全通关。它的简单不只体现在难度上,更表现在它的设计理念上,这种对于简单快乐的追求和坚守,成就了星之卡比的销售神话。

  这一段中因果句式的使用就是为了强调“简单”,强调简单造就辉煌。

  以下是几种常用的因果句式

  因为······所以······

  之所以······是因为

  是······让······

  为什么······?因为······

  ······正是因为······

  例

  简单的东西往往是最长久的,一件白衬衫,不论时代怎么变化,都有其独特的味道。游戏也是这样,现如今各种游戏层出不穷,但坚持得下去的少之又少,因为它们夹杂了太多复杂的欲望,而忽视了玩家内心最简单的对快乐的需求。而超级马里奥这样的游戏之所以经久不衰,正是因为它简单,它纯粹,它能够触碰到人们心中最柔软的地方。

  不论在什么时候,不论在什么位置,岩田聪先生都把“开发简单好玩游戏”的理念放在第一位。他不允许有一丝暴力或者色情的内容进入他的游戏,因为他想要让玩家拥有简单的纯粹的快乐。也正是因为这对简单的追求,岩田聪先生制作的的游戏经久不衰,几十年前诞生的超级马里奥、赛达尔传说直到今天仍在给玩家带来最纯粹的快乐。

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